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骅威文化Q3报告预计2016年净利翻一番彻底转型互联网文化

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来源: 作者: 2019-04-06 20:57:46

骅威文化作为一家玩具生产企业转型互联网文化领域的上市公司,前两天发布了第三季度报告。报告显示第三季度骅威文化的营业收入为2.14亿元,同比增长12.08%,公司净利润为6836.15万元,同比增长186.47%,根据去年公司净利约1.2亿元计算,预计在2016年公司净利润增长翻一番。

今年5月,骅威股份正式更名为骅威文化。上市公司的更名一般意味着战略重心的同步转移,骅威文化也正式成为综合性互联网文化集团,基于互联网文化产业,以内容创新为核心。成立于1997年的骅威文化目前拥有19家子公司和全资子公司,遍及北上广深等多个城市。

2008年实现动漫、玩具一体化,推动玩具主业增长,积极拓展国内市场;2010年11月在深圳证券交易所正式挂牌上市。2013年底,骅威文化与深圳第一波网络科技有限公司股东签订相关协议,进军网络游戏产业,紧接着在2014年成立全资子公司深圳市文华创梦文化发展有限公司,打造IP衍生品综合交易平台,构成以IP资源为核心的多元互动文娱综合体验,完善骅威在文化产业的战略布局,提升竞争和盈利能力。

剥离玩具制造,完全转型互联网文化

骅威文化曾在9月底发布公告称,公司将以1.855亿元把旗下玩具制造业务子公司骅星科技100%股权剥离给实际控制人郭祥彬,完成交易后,骅威文化将不再从事玩具生产与销售业务,实现互联网文化的完全转型。转型之前,公司主营业务收入基本来自玩具产品的售卖,每一年也有相对较高的利润,2015年随着文娱行业的发展,影视、动漫、游戏不断成为市场风口,吸引了很多资本的涌入,作为文创行业产业链下游的衍生品公司骅威文化开始向上游进发。近年来通过资本收购的方式加快产业转型的布局,形成了集动漫、影视、游戏及周边衍生品等多元业务布局的综合性文化集团。

全资收购梦幻星生园

骅威文化在2015年全资收购浙江影视制作与发行公司梦幻星生园,强化IP在影视作品、游戏和衍生品之间的协同,进一步完善产业生态链。据骅威文化半年报数据显示,公司当时实现营业收入3.55亿元,同比增长116.22%,营业利润9469.65万元,同比增长227.11%,归属于上市公司股东的净利润8875.76万元,同比增长252.05%。影视文化业务情况,骅威文化继续坚持“精品言情剧”的创作理念,有序开展作品的创作和发行工作。

据了解,骅威文化投入巨资拍摄的电视剧《那片星空那片海》,前后转场三国6地拍摄,第一季已于今年7月份杀青,预计于2017年初在湖南卫视播出。游戏动漫领域,以动漫、影视、网络游戏、周边衍生品等多种形式充分挖掘IP价值以协同游戏业务的发展,《莽荒纪》的手游、页游、网络动画、电影电视剧等全产业链运营全面展开。

游戏动漫影视之后,开始布局文学IP

据骅威文化公告称,9月份旗下全资子公司第一波拟对霍尔果斯创阅文化传媒有限公司增资,共同开展网络文学创作、订阅等平台运营业务。有趣的是付强作为第一波公司创始人、董事长,曾是2006年起点中文网的白金作家,著有《苍老的少年》、《诸神的黄昏》、《YY之王》等作品,骅威文化通过全资子公司第一波和付强共同增资创阅文化,想通过付强在网文界具有的资格和人脉进行网文IP运营业务的深度布局。创阅文化是今年8月23日成立的网络文学平台,在还没开始运营之前,付强作为法定代表人就已持有100%的股权。此次增资后,第一波持有创阅文化49%的股权,付强持有51%。至此,骅威文化在IP运营版图上又落下了一枚新棋子,持续向IP产业链上游发力。

骅威文化在产业上不断并购,尤其是2015年,公司的业绩和盈利能力都有了快速的增长,并保持良好的增长势头。在收购并购事项上,骅威文化也并不是盲目并购,例如今年4月份在判断掌娱天下无法定期完成许诺的事迹、存在很大不确定性的情况下,终止收购掌娱天下和乐通,并重新整合了自己的产业链,完成较好的事迹增长。

据当时骅威文化公布的半年报显示,骅威文化将与华南智能机器人创新研究院展开紧密合作,将动漫玩具朝着高端智能制造发展,但是因遭到国际经济形势的影响,公司玩具业务订单有所下降,公司下半年将采取有效措施来减缓这一下降趋势。

现在看来,骅威文化从玩具生产销售向互联网文化的转型除“风口的诱惑”外,也其实不排除经济形势的影响。好在玩具起家的骅威文化拥有较厚实的家底可以做到对上游IP的资本并购,从相继公布的财报看来,骅威文化业务转型发展还算稳定,且趋势向好。

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